
どうもオカジュンです。
先程、テレビ朝日のW杯の特別番組で中田英寿×本田圭佑「新旧エース対談」なるものが放送されていた。
つい、魅入ってしまったが日本代表の本質に迫る面白いトークが聞けて率直に面白かった。
タイプは違えど中田も本田も司令塔、ゲームメイカーとしてまた点取り屋としてというポジションと
言う意味では同じ境遇であり、本人同士もお互い似た感じの印象を持っていたみたいだ。
その中で特に印象に残った言葉が中田が本田に一番伝えたかったこと、「自分(中田自身)が代表、現役だった時
やはり、海外組という見られ方があり、周りから敬遠されてたところもあり、
W杯の回を重ねるごとに年配者として自分のやりたいプレーを押し通すというより
廻りのメンバーを生かすサッカーをせざるを得ない状況があった。結果、最後引退する時は自分の望むプレーを
やり通す事も出来ず、中途半端な状況で引退してしまった。本田にはバランスを取るようなサッカーではなく、
自分を押し通す、点を取りにいくサッカーを押し通してほしいと。中途半端な当たり障りないプレーではなく、
最高か最悪かと言われるぐらい両極端な結果が出るくらい振り切ったプレーをして欲しい」との事だった。
中田らしい言葉だなと思いつつ、これはうちらの環境にも言えることではないのではと思った。
WEBコンテンツ、サービスというものもバランスの良い万人受けするコンテンツを作れれば
それだけニーズを満たすことになり、まあそれなりに成功と言える。しかし、単にクライアントの言う通り、
ユーザーがそれを求めてるからという理由でそれなりに需要のあるサービスを作ったとしても
自分達、Renzという存在をユーザーに根強く記憶させる事が出来るのか。
時には馬鹿と思われるかもしれないがサッカーのように独りよがりにボールをキープしてシュートして
決まれば英雄、決まらなければ戦犯扱い、そういったリスクを背負った振り切った考えを
サービス、コンテンツに注ぐ事も重要なのではないかと気付かされる対談だった。
決して、バランスの良い多くの人が望むコンテンツが平凡だという事ではなく(多くの人が
望むコンテンツ自体作るのも難しいのでw)、何か他社とは違ったオリジナリティ、武器を
相手がどう望むか、反応や評価を気にするのではなく、とりあえずシュートを打ってみてから
後から考えようよと思わさせられる内容でした。
そーいえば、うちもあまりシュート打ってねーな。。